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【ui學習教程】應屆畢業生如何學UI設計,能否勝任ui設計師職位?

2021-09-17 10:04零基礎學ui 人已圍觀

簡介UI 設計應該說曾經火爆了幾年,現在慢慢這股熱潮也慢慢退去了,但并不是說現在 UI 設計已經飽和了,還遠遠沒有飽和,只是現在的入行門檻越來越高了,并不是半桶水水平就能入行,而是必...

UI設計應該說曾經火爆了幾年,現在慢慢這股熱潮也慢慢退去了,但并不是說現在UI設計已經飽和了,還遠遠沒有飽和,只是現在的入行門檻越來越高了,并不是半桶水水平就能入行,而是必須具備扎實的能力。

 

UI設計的工資高低跟許多別的行業一樣,跟不同的城市消費水平、個人能力、具體的UI方向(UI有許多方向,比如播放器UI;游戲UIPCUI,手機UI)等等有直接的關系。而廣州的消費并不高,相應工資也不會太高,但是如果你是一位成熟的UI設計師,那上一萬兩萬是可以的,剛入行的話,拿著跟平面設計一樣4000左右的工資也非常正常。

 

UI設計應該說是建議在平面基礎上的拓展知識 ,個人是非常建議先把平面學好再學UI的,其實任何機構的教學也是先平面再UI

 

要從業UI或者平面設計的話,有四樣能力是必須踏實具備的:

1、軟件必須精通,至少熟練。(操作軟件跟控制自己的手腳一樣熟練,這樣才會有效率,有了效率,才能擠出更多的時間來審視自己作品的質量,和擁有更多的學習時間)

 

2、美術基本功扎實。(設計是建立在美術基本功之上的技能,如果基本功不過關,那么做圖肯定會有各種犯錯,怎么看怎么別扭,作品合格都談不上,更別談成大師)

 

3、設計理念全面豐富,并且能分析作品和在作品中合理應用起來。(這是最核心的部分,這也是學校畢業生和機構畢業生找不到工作和在工作中無法堅持下來的最根本原因,可以說九成以上的學校和機構都是把軟件皮毛教學當設計教學——軟件只是設計創作過和中使用的工具,除此之外幾乎跟設計能力扯不上更多的關系。軟件和設計之間是隔著幾座大山的差距的!所以務必確保自己學習的是設計而非軟件皮毛操作!)

 

4UI跟平面的不同之處主要在于交互,通常是一個團隊的合作,因此一些網絡程序代碼知識得具備。

 

如果還有5,那就是擁有資深人士多年行業工作經驗的傳授。

 

新人如果要學UI設計或者平面設計,我想著重提醒的是,學校和大型培訓機構你都要特別小心,尤其培訓機構,越大型越可怕,通常知名度非常高的培訓機構都約等于騙子,跟莆田醫院的性質一樣,名氣全是靠花錢砸出來的,根本沒有任何教學質量可言。他們普遍是以招聘的名義招生,并且以貸款的方式交學費,以學生的能力不足為借口去一步步忽悠你上套參加他們的培訓,在整個過程之中,讓受害者神不知鬼不覺。等你簽定了各種合同,你去到現場發現他們是通過放視頻的方式去學習,這些視頻都是你在網上花幾十塊,上百塊就能買到的,然而你卻花了幾萬塊!很多有名的機構都被媒體揭露過他們的詐騙本質,比如臭名昭著的的達內,什么帥,什么星,什么石,什么王,什么潭等等,陷阱特別多,希望你別掉進去;這樣浪費掉的不只是幾萬塊,還有你的一兩年的青春,是非常可惜的。另外,幾乎在中國所有的學校教設計都是教皮毛,實際教學跟社會需求嚴重脫節,讓學生畢業后特別難找工作,即使找到工作,由于基礎打的不扎實,基本上也會在半年內放棄,轉行。

 

最務實的,基本保證萬無一失的學習方式,就是找到行業的資深人士帶領入行,這樣,不但工作可以得到絕對的保證,也有很大的機會在短時間內成長為優秀設計師。

 

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