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入門設計師必看面試教程

2021-09-01 20:42面試技巧 人已圍觀

簡介對于設計師而言,作品集是體現自身工作能力和項目經驗的面試依據。本文將結合示例,說明入門的交互設計師在準備作品集時,應該把握的關鍵點。 一、體現專業基礎能力 廣義上是指能夠獨...

對于設計師而言,作品集是體現自身工作能力和項目經驗的面試依據。本文將結合示例,說明入門的交互設計師在準備作品集時,應該把握的關鍵點。
 
一、體現專業基礎能力
廣義上是指能夠獨立完成產品交互設計方案。細分為對產品需求的理解、搭建信息架構圖、打通任務流程、輸出頁面原型、頁面流程圖、匯總交互說明文檔,此外還包括跟進產品上線后的反饋,不斷優化產品的用戶體驗。
 
1. 對產品需求的理解
如果你參與了項目前期用戶需求分析和定義階段,那么在作品集中請簡明的提及這一點。下圖是我之前做的一個項目案例,在開始著手設計之前站在用戶的角度思考產品需求的合理性,對于產品設計的整體把控大有益處。
 
2. 搭建信息架構圖
如果把產品比作人,那么信息架構圖就是人的骨骼。交互設計師需要理清楚一款產品的結構脈絡,才能站在全局的高度把控產品整體交互的統一性
 
3. 繪制任務流程圖
任務流程圖呈現用戶為實現某個目的,執行具體操作的步驟流程。交互設計師對尼爾森的可用性原則都比較清楚,這里的任務流程圖其實就建立在「防止錯誤」和「容錯」兩大原則之上。交互設計師只有對任務流程的閉環了如指掌,才能在畫原型時將用戶操作的使用場景考慮全面。
 
4. 輸出頁面原型
交互原型圖是交互設計師產出物的重要組成部分,也是給上游產品經理、下游視覺設計師和開發人員闡述交互設計方案的重要依據。
 
5. 輸出頁面流程圖
頁面流程圖是指將頁面原型之間的邏輯跳轉關系,用連線的方式有條理的呈現出來。便于查看交互稿的相關人員能快速便捷的掌握頁面跳轉邏輯。
邏輯思維能力:在作品中適當加入上述部分輸出物,能夠體現交互設計師對產品結構的邏輯思考和歸納能力。
添加文案說明:記得在上述輸出物的旁邊加入必要的文案說明,讓查看作品集的人在短時間內迅速明白你要表達的意思,圖文結合的方式更有利于觀者理解。

二.項目背景介紹和結果導向意識  
 
1. 項目輔助說明
可以幫助面試官快速了解項目的基本情況,同時對你的工作有心理預測。  
 
2. 上線后的數據和用戶反饋,以及項目總結
讓面試官了解項目上線后的最終結果,同時體現設計的價值。 比如是否有用戶反饋的界面體驗,或者設計相關的問題。  
項目總結是對你做過的項目的反思,比如你的收獲是什么? 你有哪些成長和踩過的坑? 您有相關的建議和想法可以幫助項目更好的改進嗎?  
 
 三. 遇到的問題及解決方法 
 
1. 對業務和產品線的理解 
工作項目不同于模擬工作,不允許隨意設計。 重要的不是很酷的交互效果。 交互設計師需要考慮資源有限、開發周期短、實現成本等更多因素來調整設計方案。  
 
2. 創新能力
創新并不是指想法多不可思議,更多的時候是指對歷史和存在的總結和升華。
 
四. 把握重點與多樣性的平衡 

因為作品集是通過一個模板來展示不同的作品,所以需要注意兩個優先問題:作品的質量和數量的優先; 專業領域的縱向深度 橫向擴展的優先事項。  
作品質量遠好于作品數量。 這并不是說項目多不好,而是你不應該把你不滿意的作品放在你的作品集中來填補這個數字。 必須優先展示具有代表性和令人滿意的作品。  
面試官首先看重你垂直聚焦的能力,其次看你橫向擴展的能力。 這里的關鍵是,在一個方向上做得好比在各個方面都做得一點點更有競爭力。 就像創業一樣,先從一個方向切入,找到發展的核心優勢,再考慮業務的橫向擴展,不斷提升價值。  
 
總結
以上是對我在準備交互式作品集時應該注意的問題的整理。 我希望它會對你有所啟發和幫助。 如果您有更好的積分要補充,請留言交流。

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